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Start-up Blacknut à Rennes : diffuseur de jeux vidéo

En tant que webmaster Rennes, je me dois de vous parler de la Start-UP rennaise Blacknut : diffuseur de Jeux Vidéo.

Issue de la collaboration entre l’ingénieur spécialisé en codage audio et vidéo, Oliver Avaro (le CEO) et Eric Bustarret (le CTO), la startup Rennaise Blacknut est présente dans l'industrie du jeu vidéo depuis janvier 2016. En effet, elle a été accompagnée par Rennes Atalante, la technopole qui s'est assignée comme mission l'appui aux entrepreneurs, dans la création et le développement de projets d'entreprises technologiquement innovantes.

Activité et engagements de la startup de Rennes

Comme pour plusieurs autres start-ups précédemment créées par lui, notamment Streamezzo à Rennes, le CEO de Blacknut veut en faire un puissant levier technologique pour la promotion du jeu vidéo en tant que création culturelle qui contribue à l'épanouissement des joueurs. Ainsi, la startup de Rennes qui compte en son sein une vingtaine de collaborateurs aujourd'hui, s'est lancée dans la distribution de jeux vidéos à la demande à l'instar d'autres plateformes de streaming telle que Netflix pour la VOD.

En vue d'atteindre un très grand public, Blacknut s'engage à offrir aux utilisateurs un accès illimité à son large catalogue de jeux ludiques du genre sport, rétrogaming, mais aussi de grosses licences pour reprendre les propos de Olivier Avaro. Le tout pour un abonnement de 15 à 20 euros par mois + 1 mois d'essai gratuit via le site de l'entreprise.

Cela est surtout possible grâce aux récentes avancées technologiques en clouding que Blacknut exploite par la puissance de calcul de ses serveurs, et est ainsi en mesure d'envoyer aux utilisateurs un simple flux vidéo sur n'importe quel terminal multimédia (Ordinateur, smartphone, tablette, TV) connecté à internet. Plus besoin de console!

Dernières réalisations

Après la levée de fond d'une valeur 2,4 millions d’euros auprès de Go Capital et Nestadio Capital et via la plateforme GwenneG, la startup rennaise Blacknut a procédé, comme prévu, au lancement officiel de son service de jeux vidéo accessible par le cloud, le 8 juin dernier à Futur-en-Seine.

La mise en service est prévue en France pour la rentrée de septembre, avant de passer à l'international à l'horizon 2018.